Campo de Experiência: Movimento e Interação
Objetivos de Aprendizagem e Desenvolvimento (BNCC):
Habilidades da BNCC:
Recursos Didáticos:
Objetivo: Explicar as regras da brincadeira “Mestre Mandou”.
“Hoje vamos brincar de uma brincadeira chamada ‘Mestre Mandou’. O mestre vai dar ordens para que a gente faça várias coisas, como pular, bater palmas, girar… Mas, se o mestre não disser ‘Mestre Mandou!’, a gente não pode fazer. Vamos ver quem consegue prestar atenção nas ordens!”
Objetivo: Ensinar as regras de forma simples e
“Quem for o mestre vai dar ordens, como: ‘Mestre Mandou, pulem!’ Quando o mestre disser ‘Mestre Mandou’, todos devem obedecer e fazer o que foi pedido. Mas se o mestre não disser ‘Mestre Mandou!’, a gente não pode fazer nada. Quem errar e fizer alguma coisa sem a ordem vai para o centro. Vamos começar!”
Objetivo: Colocar a brincadeira em prática com os diferentes comandos.
“Agora vamos brincar de ‘Mestre Mandou’. O mestre vai dar diferentes ordens para o grupo. Lembre-se: se ele disser ‘Mestre Mandou!’, a gente faz. Se ele não disser, temos que ficar quietos! Vamos ver quem consegue prestar atenção e seguir as ordens certinho!”
Objetivo: Refletir sobre a atenção e a interação durante o jogo. Instrução ao professor:
“Foi difícil prestar atenção nas ordens do mestre? Como vocês se sentiram obedecendo e vendo os outros errando? O que aprendemos com essa brincadeira?”