Recreação - 1º ano

Aula 2: O Jogo "Mestre Mandou"

Campo de Experiência: Movimento e Interação
Objetivos de Aprendizagem e Desenvolvimento (BNCC):

  • Estimular a capacidade de seguir comandos e respeitar as regras.
  • Desenvolver a coordenação motora por meio de diferentes movimentos.
  • Trabalhar a atenção, concentração e a interação social entre os colegas.

Habilidades da BNCC:

  • EI02CG01 – Participar de brincadeiras com comandos e interação com os colegas.
  • EI02ET01 – Explorar o movimento e as expressões corporais durante as brincadeiras.

Recursos Didáticos:

  • Espaço amplo para que as crianças possam se movimentar livremente.
  • Música (opcional, para animar a brincadeira).

 Objetivo: Explicar as regras da brincadeira “Mestre Mandou”.
“Hoje vamos brincar de uma brincadeira chamada ‘Mestre Mandou’. O mestre vai dar ordens para que a gente faça várias coisas, como pular, bater palmas, girar… Mas, se o mestre não disser ‘Mestre Mandou!’, a gente não pode fazer. Vamos ver quem consegue prestar atenção nas ordens!”

 Objetivo: Ensinar as regras de forma simples e 
“Quem for o mestre vai dar ordens, como: ‘Mestre Mandou, pulem!’ Quando o mestre disser ‘Mestre Mandou’, todos devem obedecer e fazer o que foi pedido. Mas se o mestre não disser ‘Mestre Mandou!’, a gente não pode fazer nada. Quem errar e fizer alguma coisa sem a ordem vai para o centro. Vamos começar!”

 Objetivo: Colocar a brincadeira em prática com os diferentes comandos.
“Agora vamos brincar de ‘Mestre Mandou’. O mestre vai dar diferentes ordens para o grupo. Lembre-se: se ele disser ‘Mestre Mandou!’, a gente faz. Se ele não disser, temos que ficar quietos! Vamos ver quem consegue prestar atenção e seguir as ordens certinho!”

Objetivo: Refletir sobre a atenção e a interação durante o jogo. Instrução ao professor:
“Foi difícil prestar atenção nas ordens do mestre? Como vocês se sentiram obedecendo e vendo os outros errando? O que aprendemos com essa brincadeira?”

Avaliação:

  • A criança conseguiu prestar atenção nas ordens do mestre?
  • Ela interagiu de forma ativa e respeitosa com os colegas?
  • A criança conseguiu se divertir enquanto seguia as regras e os comandos?

Observações e Adaptações

  • Se necessário, o professor pode dar dicas para as crianças que têm mais dificuldade em seguir as ordens.
  • Para crianças mais tímidas, pode-se alternar os papéis do mestre para dar a todos a chance de liderar a brincadeira.
    •  

Materiais Utilizados

Cartões com imagens

de objetos do cotidiano

Cartões com Palavras escritas

correspondente às imagens

Quadro branco

e marcadores

Fichas de Palavras

Para jogo de memória